图:游戏实机截图——阳光透进克洛格森林,德库树就在森林中央(图片来源:Zelda Wiki)。
先说结论:地面走不通,地底绕进去
迷雾森林是王国之泪里最容易让人怀疑人生的地方:顺着路走到森林入口,一头扎进紫雾,没走几步就被雾送回原地,换个方向再试,结果还是一样。先说结论——地面上没有路,不管从哪个方向进、走多慢、贴着哪棵树走,紫雾都会把你送回来。唯一的正路在地底下:从森林东南边的敏西森林深穴跳下去,穿过地底走到克洛格森林正下方,再用通天术从地底直接钻进森林里,全程不碰紫雾。这篇攻略就讲这条路怎么走、进去之后怎么治愈德库树,以及森林里有哪些东西值得顺手拿。
这条路没有战斗力门槛,刚出新手村也能走,真正要准备的是照明和耐心:地底一片漆黑,靠辉光种子一颗一颗照亮脚下,认准树根和呀哈哈留下的光点走,别在地底瞎逛。走对了,从跳深穴到站进森林也就十来分钟;走错了,在地底转半小时都有可能。
为什么地面进不去:紫雾的规则
大海拉鲁森林中央的克洛格森林,周围裹着一层紫雾,学名就叫迷雾森林。雾本身没有伤害,不会扣血也不会扣瘴气心,它的规则只有一个:走进雾里超过一定距离,画面一暗,你就被送回森林入口。飞进去也不行——从高处滑翔伞飘进森林上空,雾照样把你送出来;从旁边的山上跳下去也一样。上一作里靠听风声、看火光找路的办法,在这一作里全部作废,雾就是一道硬墙。
雾这么设计是有剧情原因的:德库树被瘴气侵蚀,整片森林都在生病,雾是病症的外在表现。所以进森林的正确顺序不是“先想办法穿雾”,而是“先从地底绕进去,再治好德库树的病”。病治好了,雾就彻底散了,地面路线恢复正常,以后直接从地面走进来就行,不用再下深穴;森林里的克洛格会恢复正常、商店会重新开张、哈斯塔也会回来。
图:游戏实机截图——紫雾笼罩的迷雾森林,枯树与石拱门,雾里没有路(图片来源:Zelda Wiki)。
新手最常见的两个误会,一并说清楚。第一,“是不是要等剧情推到某一步雾才会散”——不是,雾不会自己散,它只会在你治好德库树之后散;第一次进森林靠的是地底路线,跟主线进度无关,拿到滑翔伞之后随时能去。第二,“是不是要先拿到大师剑才能进”——正好反过来,是先进森林、治好德库树,德库树才会告诉你大师剑的下落。顺序别搞反了。
地底路线:敏西森林深穴→里科纳苏姆树根→通天术
路线分四步,每一步都有明确的地标,跟着走就行。出发前先做两件事:开提弗洛遗迹鸟望塔,把这一片的地面地图点亮,地底认路全靠对照地面地图;再带够辉光种子,少说带二十颗,地底黑得伸手不见五指,种子就是你的路灯。
1跳敏西森林深穴:传送到埃科奇乌神庙,往北走过林间驿站,沿着大路走到迷雾森林入口之前,路的右手边就是敏西森林深穴,坐标约 1038,1662,0158。跳下去之前先开滑翔伞,别直接自由落体摔死。
2往西北走,跟着光点:落地后是敏西树林,地底的这一段有呀哈哈留下的发光种子和普欧(蓝色小光点)排成的路,顺着它们往西北走。顺路开树根:先开右手边的埃克努普树根,再往西走到里科纳苏姆树根,坐标约 0406,2134,-0592,开了它就有了传送点,迷路了随时能回来。
3找通天术出点:里科纳苏姆树根旁边有几级石阶,顺着石阶上到一座石台,头顶是一块平整的石顶,坐标约 0426,2102,-0589。站到石顶正下方,用通天术,钻出来就是克洛格森林。
4先开穆萨诺奇尔神庙:一钻出来先别乱跑,德库树旁边的穆萨诺奇尔神庙就在眼前,先激活它,拿到森林里的传送点,后面再折腾都有退路。
图:游戏实机截图——敏西森林深穴,边缘漫着红色瘴气,跳之前记得开滑翔伞(图片来源:Zelda Wiki)。
地底这一段有两个东西要当心。第一是瘴气地面:别踩红色的瘴气水洼,踩上去会扣瘴气心(上限暂时变红),绕着走,或者用辉光种子照亮了看清再落脚。第二是瘴气之手:地底这一带有瘴气之手出没,听到诡异的音乐、看到地面冒红光就绕开,别在地底跟它纠缠——你的目标是赶路,不是清怪。实在被缠上,扔炸弹花或者用火属性攻击脱身,别站着对砍。
治愈德库树:深穴里的瘴气之手与幻影加农
进了森林你会发现气氛不对:克洛格们一个个蔫着,没人跟你说话,商店也关着门。去德库树那里对话,它会告诉你自己病了,病根在它身体里面——树干内部有一口深穴,瘴气就是从那里冒出来的。治病的方法只有一个:跳进德库树深穴,把里面的瘴气之手和幻影加农打掉。
进深穴之前先把状态补满:血回满,带几朵炸弹花和一把顺手的近战武器,再带点回血料理。这场仗分两段,第一段是瘴气之手,第二段是幻影加农,中间没有存档点,两段要一口气打完。
图:游戏实机截图——德库树内部的深穴,洞顶垂着发光的豆荚,病根就在下面(图片来源:Zelda Wiki)。
第一段打瘴气之手。一簇黑红色的手从瘴气里伸出来抓你,被抓住会持续扣血还扣瘴气心,别让它近身。打法是拉开距离,用弓箭、炸弹花、火属性攻击逐个点掉——手是分开算的,一只一只打,别贪范围伤害。手被打掉之后不会马上消失,确认整簇手全灭了再往前走,不然它会重新长出来。
图:游戏内模型图——瘴气之手,黑红色的手掌从瘴气中伸出,被抓住会持续扣血(图片来源:Zelda Wiki)。
第二段打幻影加农。瘴气之手全灭之后,幻影加农现身。这场没有花招,就是正面拼刀:它会瞬移、会放瘴气弹,拉开距离用弓箭点,近身就看准它劈砍的节奏闪开再反击。打法和外面野地里的幻影加农一样,之前打过就按老办法打,没打过就记住两点——别站在瘴气弹的落点上,别贪刀,打两下就拉开。打赢之后爬出深穴,森林当场恢复:克洛格们重新开口说话,商店重新开张,笼罩森林的紫雾彻底散了,地面路线恢复正常。
进去之后别错过:神庙、哈斯塔与大师剑线索
森林治好了,别急着走,几样东西顺手拿了再走。第一是神庙:穆萨诺奇尔神庙就在德库树旁边,进来第一时间已经开了;森林南边有尼尼西神庙,东边有普普恩克神庙,西北边还有萨库马尔神庙(约 0166,2319,0179),四个传送点凑齐,之后来森林就方便了。这三座外围神庙各要找森林里的克洛格接一个神庙任务才能开,顺路都做了就行。神庙本身都不难,当作路过顺手做的事。
第二是哈斯塔:森林恢复之后,哈斯塔会回到克洛格森林。之前在外面遇到它、背包扩满了嫌麻烦的玩家,这里可以一次性把攒下的呀哈哈种子交掉——扩背包不用再满世界追着它跑了。武器、弓箭、盾牌三个背包按自己的打法扩,近战为主先扩武器,弓箭流先扩弓。
第三是大师剑的线索:治好德库树之后再跟它对话,它会告诉你大师剑的下落——在白龙头上。白龙一直在天上飞,线索拿到之后,按本站的白龙寻踪与大师之剑攻略去追就行。顺序是:先进森林、再治病、再拿线索、最后追龙,别跳步。
森林里还有几家小店,卖的材料和外面不太一样,缺什么顺手补一点。克洛格森林本身不大,绕一圈十来分钟,东西拿齐了再走,别治完病就传送走,白跑一趟地底路。
翻车点:六件容易翻车的事
第一,地面硬闯雾,白白浪费时间。雾没有破绽,换方向、贴树走、滑翔伞飘都进不去,试两次就该收手去跳深穴,别在雾里耗半小时。
第二,跳深穴不开滑翔伞。深穴看着不深,自由落体摔下去照样摔死。跳之前先按一下滑翔伞,落地再收。
第三,地底不带辉光种子。地底全黑,没有种子只能摸黑走,踩瘴气、撞怪、迷路全占了。出发前至少带二十颗,宁可多带。
第四,不开里科纳苏姆树根就往上钻。通天术出点旁边就是树根,开了它等于在森林正下方留了个传送点。跳过这一步,万一在森林里死了或者迷路了,又要从深穴重新走一遍地底。
第五,进深穴之前不开穆萨诺奇尔神庙。深穴两段仗一口气打完,打输了重来。神庙不开,复活点在几里地之外,来回跑的时间比打仗还长。
第六,打瘴气之手站着不动对砍。手是成簇出现的,站桩输出等于等着被抓。拉开距离远程点掉,一只一只清,清完再往前走。
哈里的取舍:先治愈还是先拿剑
先治愈,再拿剑。理由很实在:治愈德库树是进森林的“入场券”,不治,森林里的克洛格不理你、商店不开门、哈斯塔不回来,等于白进一趟;而且德库树给的大师剑线索是追白龙的关键,没有这条线索,满天找龙纯靠运气。所以顺序是:地底绕进去→开神庙→治病→拿线索→追龙,一步都别省。有人想先拿剑再回来治病,剑在白龙头上,没有线索连龙在哪都不知道,省不了这一步。
什么时候去最合适?我的建议是:拿到滑翔伞、开了一两个鸟望塔之后就可以去了,不用等后期。地底路线不拼战斗力,拼的是照明和认路;深穴那场仗用弓箭加炸弹花就能过,不需要高级武器。早点去,早点把哈斯塔的背包扩充和大师剑线索拿到手,后面开荒舒服得多。拖到后期再去,森林里的东西一样都不少,但中间这段时间你背包不够用、龙也没线索,白白难受。
一句话总结
地面紫雾没有路,别硬闯;从敏西森林深穴(约 1038,1662,0158)跳进地底,跟着光点走到里科纳苏姆树根,通天术从约 0426,2102,-0589 的石顶钻进克洛格森林;先开穆萨诺奇尔神庙,再进德库树深穴打掉瘴气之手和幻影加农,森林恢复后雾散了、哈斯塔回来、商店重开,德库树还会告诉你大师剑在白龙头上。